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난 정말 JAVA를 공부한 적이 없다구요

난 정말 JAVA를 공부한 적이 없다구요


  • 목차

Chapter 01. Let's Start JAVA! 
01-1. 자바의 세계로 오신 여러분을 환영합니다. 
01-2. 자바 프로그램의 이해와 실행의 원리 
01-3. 첫 번째 자바 프로그램의 관찰과 응용 
01-4. 컴파일의 대상에서 제외되는 주석! 

Chapter 02. 변수(Variable)와 자료형(Data Type) 
02-1. 변수의 이해와 활용 
02-2. 정수 표현방식의 이해 
02-3. 실수 표현방식의 이해 
02-4. 자료형의 이해 

Chapter 03. 상수와 형 변환(Type Casting) 
03-1. 자료형을 기반으로 표현이 되는 상수 
03-2. 자료형의 변환 

Chapter 04. 연산자(Operator) 
04-1. 자바에서 제공하는 이항 연산자들 
04-2. 자바에서 제공하는 단항 연산자들 
04-3. 비트와 관련이 있는 연산자들 

Chapter 05. 실행흐름의 컨트롤 
05-1. if ±×¸?°? else 
05-2. switch와 break 
05-3. for, while ±×¸?°? do~while 
05-4. continue & break 
05-5. 반복문의 중첩 

Chapter 06. 메소드와 변수의 스코프 
06-1. 메소드에 대한 이해와 메소드의 정의 
06-2. 변수의 스코프 
06-3. 메소드의 재귀호출 

Chapter 07. 클래스와 인스턴스 
07-1. 클래스의 정의와 인스턴스의 생성 
07-2. 생성자(Constructor) 
07-3. 자바의 이름 규칙(Naming Rule) 

Chapter 08. 클래스 패스와 패키지 
08-1. 클래스 패스(Class Path)의 지정 
08-2. 패키지(Package)의 이해 

Chapter 09. 접근제어 지시자와 정보은닉, 그리고 캡슐화 
09-1. 정보은닉(Information Hiding) 
09-2. 접근제어 지시자(Access Control Specifiers) 
09-3. public 클래스와 default 클래스 
09-4. 어떤 클래스를 public으로 선언할까요? 
09-5. 캡슐화(Encapsulation) 

Chapter 10. 클래스 변수와 클래스 메소드 
10-1. static 변수(클래스 변수) 
10-2. static 메소드(클래스 메소드) 
10-3. System.out.println & public static void main 

Chapter 11. 메소드 오버로딩과 String 클래스 
11-1. 메소드 오버로딩(Overloading) 
11-2. String 클래스 
11-3. API Document의 참조를 통한 String 클래스의 인스턴스 메소드 관찰 
11-4. StringBuilder & StringBuffer 클래스 
11-5. 단계별 프로젝트: 전화번호 관리 프로그램 01단계 

Chapter 12. 콘솔 입력과 출력 
12-1. 콘솔 출력(Console Output) 
12-2. 콘솔 입력(Console Input) 
12-3. 단계별 프로젝트: 전화번호 관리 프로그램 02단계 

Chapter 13. 배열(Array) 
13-1. 배열이라는 존재가 필요한 이유 
13-2. 1차원 배열의 이해와 활용 
13-3. 다차원 배열의 이해와 활용 
13-4. for-each 
13-5. main 메소드로의 데이터 전달 
13-6. 단계별 프로젝트: 전화번호 관리 프로그램 03단계 

Chapter 14. 클래스의 상속 1: 상속의 기본 
14-1. 상속은 재활용 + 알파(α) 
14-2. 상속의 기본문법 이해 
14-3. 상속과 접근제어 지시자 
14-4. static 변수(메소드)의 상속과 생성자의 상속에 대한 논의 

Chapter 15. 클래스의 상속 2: 오버라이딩 
15-1. 상속을 위한 관계 
15-2. 하위 클래스에서 메소드를 다시 정의한다면? 
15-3. 참조변수의 인스턴스 참조와 instanceof 연산자 

Chapter 16. 클래스의 상속 3: 상속의 목적 
16-1. 개인정보 관리 프로그램 
16-2. 모든 클래스가 상속하는 Object 클래스 
16-3. final 클래스와 final 메소드 
16-4. 단계별 프로젝트: 전화번호 관리 프로그램 04단계 

Chapter 17. abstract와 interface 그리고 inner class 
17-1. abstract 클래스 
17-2. interface 
17-3. Inner 클래스 
17-4. Local 클래스와 Anonymous 클래스 
17-5. 단계별 프로젝트: 전화번호 관리 프로그램 05단계 

Chapter 18. 예외처리(Exception Handling) 
18-1. 예외처리에 대한 이해와 try~catch문의 기본 
18-2. 프로그래머가 직접 정의하는 예외의 상황 
18-3. 예외 클래스의 계층도 
18-4. 단계별 프로젝트: 전화번호 관리 프로그램 06단계 

Chapter 19. 자바의 메모리 모델과 Object 클래스 
19-1. 자바 가상머신의 메모리 모델 
19-2. Object 클래스 

Chapter 20. 자바의 다양한 기본 클래스 
20-1. Wrapper 클래스 
20-2. BigInteger 클래스와 BigDecimal 클래스 
20-3. Math 클래스와 난수의 생성, 그리고 문자열 토큰(Token)의 구분 

Chapter 21. 제네릭(Generics) 
21-1. 제네릭 클래스의 이해와 설계 
21-2. 제네릭을 구성하는 다양한 문법적 요소 

Chapter 22. 컬렉션 프레임워크(Collection Framework) 
22-1. 컬렉션 프레임워크의 이해 
22-2. Collection〈E〉 인터페이스를 구현하는 제네릭 클래스들 
22-3. Set〈E〉 인터페이스를 구현하는 컬렉션 클래스들 
22-4. Map〈K, V〉 인터페이스를 구현하는 컬렉션 클래스들 
22-5. 단계별 프로젝트: 전화번호 관리 프로그램 07단계 

Chapter 23. 쓰레드(Thread)와 동기화 
23-1. 쓰레드의 이해와 생성 
23-2. 쓰레드의 특성 
23-3. 동기화(Synchronization) 
23-4. 새로운 동기화 방식 

Chapter 24. 파일과 I/O 스트림 
24-1. File I/O에 대한 소개 
24-2. 필터 스트림의 이해와 활용 
24-3. 문자 스트림의 이해와 활용 
24-4. 스트림을 통한 인스턴스의 저장 
24-5. Random Access 파일과 FILE 클래스 
24-6. 단계별 프로젝트: 전화번호 관리 프로그램 08단계 

Chapter 25. Swing 컴포넌트와 이벤트 핸들링 
25-1. Swing을 시작하기에 앞서 
25-2. Swing 컴포넌트와 이벤트 핸들링 
25-3. 레이아웃 매니저(Layout Manager) 
25-4. 이벤트와 이벤트 리스너(Event Listener) 
25-5. 다양한 Swing 컴포넌트 
25-6. 단계별 프로젝트: 전화번호 관리 프로그램 09단계 

APPENDIX A. 데이터 표현방식의 이해 
A-1. 진수와 진수변환 
A-2. 데이터 표현의 단위(비트, 바이트, 워드) 

APPENDIX B. 자료형에 안전한 열거형 
B-1. 열거형의 활용 
B-2. 열거형 클래스


  • 소개

Java 초보용으로 굉장히 많은 인기를 얻고 있는 책이다.
일명 코딩 붐이 일어나면서 IT관련 서적이 쏟아지고 있는 데
특히 Java 기본서는 굉장히 많이 나오고 있어 그만큼 묻혀버리는 Java기본서도 많다
이 책은 예전부터 지금까지 꽤나 오랜 기간인기를 끌고 있는 데
제목은 왜이리 특이한지 표지도 좀 오래되어 보이고.... 뭐 결론은 내용이 꽤나 좋다.
875페이지에 달하는 꽤나 두터운 책이지만 가격은 뭐 적당한 정가 28,000원이다.
또한 http://www.orentec.co.kr 에서 무료로 회원가입만하면 저자의 동영상 강의를
볼 수 있으니 책이 없어도 내용이 궁금하신 분들은 참고해도 좋을 것 같다.

  • 유기적인 내용과 핵심을 잘 알고있는 기본서

개인적인 생각일 수 있지만 내용의 흐름이 꽤나 잘 연결된다는 느낌을 받을 수 있었다.
또한 다른 책에 비하여 중요한 부분은 항상 중요하게 다루고 넘어간다.
말 그대로 기본서로 있을 건 다 있다.
이 책만 마스터까지는 아니더라도 제대로 익힌다면 웹개발이나 안드로이드로
넘어갈때 조금 더 수월하지 않을까하는 생각이 든다.


  • 네트워크가 왜 없을까..

네트워크가 없다. 이상하다. 한창 Java로 채팅만들기 공부를 할 때 책을 뒤적였는 데
정말 없는 것이다. 대신 Swing이 들어가있다......
이 책의 출시년도는 2009년도이다. 뭐.. 개정판이 나와야 해결될까 싶다.
물론 네트워크가 필요없는 분들도 있겠지만 Java기본서에서 네트워크 부분을 익히지 않고 JSP & Servlet으로 넘어간다면 초반에 이해도가 떨어지지 않을까 싶다.

"책 한권으로 Java 기본 Master 도전! 동영상은 덤!"

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2016년 9월 2일 금요일

32day / WEB / Javascript

  • 자바스크립트(JavaScript)란?
객체 기반의 스크립트 프로그래밍 언어이다. 웹브라우저 내에서 주로 사용되는
스크립트 언어로 분류가 되며 그저 단순한 용도로만 쓰이는 언어라는 인식이 좀 있으나
그건 옛날 얘기일뿐이다.  웹브라우저뿐만아니라 서버까지 지원하며 Javascript로
못하는 게 없구나 싶을 정도로 스크립트언어의 한계를 벗어나 영역을 늘려가고있으며
현재는 전세계적으로 가장 사랑을 받는 언어라고 볼 수 있다.

  • 사용방법
HTML 문서내에 <script> </script>영역 or .js파일로 불러올 수 있다.

  • HTML과의 관계
HTML 정적인 언어이다. 브라우저내에서 애플리케이션이 구동되거나
명령어를 입력하려면? 바로 스크립트 언어를 사용하면 된다.
Javasciprt를 통하여 쉽게 접할 수 있는 알림창, 경고창 등
HTML이 하지 못하는 동적인 구현을 지원해주게 되는 것이다.

  • Java와의 관계
Java와 Javascript는 그저 다른 언어일뿐이다.
Javascript가 Java에서 파생되었다거나 Java의 구성요소라고 생각하는 사람들이
꽤 많다. 물론 비슷한 구석도 많다. 하지만 전혀 다른 언어일뿐이고!

하지만!
앞으로 계속 사용하게될 MVC구조의 View에서 굉장히 큰 부분을 차지하게 될 것이며
Ajax, Jquery와 연계하여 교육과정에서 무수히 많이 사용하게 될 것이다.

2016년 9월 1일 목요일

31day / WEB / HTML


  • W3C (world wide web consortium) 
: 월드 와이드 웹을 위한 표준을 개발하고 장려하는 조직
  • HTML :  HyperText Markup Language 
  • HTTP : HyperText Transfer Protocol 
  • JavaScript : 웹 화면의 동작을 담당( 그 외 ajax 등 여러 기능을 지원)
  • CSS : 웹 화면 디자인 스타일을 담당 

  • WAS(Web Application Server)
http://www.prolifics.com